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《地下城与勇士》里鬼剑术的计算方式及肩斗士的养成

《地下城与勇士》里鬼剑术的计算方式及肩斗士的养成
《地下城与勇士》所谓肩斗士,是白手围绕“魔战无双肩甲”对里鬼剑术及
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发布时间:2022年10月15日 03:35:38
游戏平台:
资源类型:DNF
内容语言:中文

聚收集导航网本次为大家分享的是:《地下城与勇士》里鬼剑术的计算方式及肩斗士的养成

正文内容

  《地下城与勇士》所谓肩斗士,是白手围绕“魔战无双肩甲”对里鬼剑术及上挑高达3.6倍的超强增幅来打造一身装备的流派

  其优秀且强悍的持续输出可以说是目前白手的最强流派

  但是前提是你要有肩

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  首先我们要了解魔战肩膀的原理:

  攻击时,有5%的几率发电提升3倍攻击力效果的【基础精通】,持续10秒(冷却10秒)

  上图中,没有触发效果时的基础精通数值是665.9%,触发后变为2663.6%

  那么显而易见,这个提升3倍攻击力,是加算,则为“1+3=4”,而不是“1*3=3”

  接下来是里鬼剑术实际伤害的计算方式

  已知:光剑里鬼一共三刀,每刀2hit,基础百分比是60%*2+70%*2+90%*2(这个在游戏中没有显示,是依靠计算得出的)

  那么:假设你是15级里鬼剑术,技能面板为175%,使用光剑,基础精通数值为665.9%的话,光剑里鬼一轮的实际百分比则为

  [(60%+175%)*2+(70%+175%)*2+(90%+175%)*2]*(665.9%+100%)=11411.9%

  如果你再穿波动3,里鬼面板从175%变成210%,那15级+波动3的光剑里鬼一轮的实际百分比就是

  [(60%+210%)*2+(70%+210%)*2+(90%+210%)*2]*(665.9%+100%)=13020.3%

  则波动3对于15级光剑里鬼的最后提升实际上只有13020.3%/11411.9%-1=14%

  那么,如果你15级光剑里鬼触发了魔战肩膀的效果,则实际百分比变为

  [(60%+175%)*2+(70%+175%)*2+(90%+175%)*2]*(665.9%+665.9%*3+100%)=41177.6%

  则魔战肩膀对于15级光剑里鬼的最后提升实际上有41177.6%/11411.9%=360.8%

  不难看出,在触发了魔战肩膀的情况,下一轮光剑里鬼的实际百分比竟然高达41177.6%,已经非常接近一轮完整的猛龙断空斩伤害(47561%),并且有接近一大半幻影剑舞的伤害(65576%)

  而且光剑里鬼在攻速快的情况下,一轮几乎只需要1秒

  也就是说,触发了魔战肩膀的情况下,每轮光剑里鬼只需要1秒,然而输出几乎可以媲美一个完整的猛龙断空斩,而且猛龙断空斩的输出时间差不多要2秒,幻影剑舞的输出时间差不多要4秒……

  所以,如果你触发了魔战肩膀,然后一直用光剑里鬼,则你光剑里鬼,即使是在全技能0CD的情况下,DPS也将近是猛龙断空斩的1.73倍、幻影剑舞的2.5倍!

  这就是为什么肩斗士能成为白手最强流派的原因!

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